メディアデザイン展2024のデータ入力作業をしました。2021年のコロナ禍にその当時のゼミ生たちの手により誕生したこのサイト。今年も運用しております。 今回もWeb&デザイン班の学生さんたちにデータ入力の作業もしてもらえ […]
投稿者: hajime
怪我の功名。
2月も終盤ですが,会議をこなしつつ,次年度の準備に追われております(成績は付けは終わってます。笑)。 次年度のWebデザイン基礎演習は,メインツールをXDからFIGMAに変更するのもあって,大幅アップデートをしております […]
つくりながらまなぶ。
今日は4年生が,開発用のPCを返却しに研究室にきてくれていました。AI顔はめパネルのアップデート,ほぼ1年かけて完成させてくれました。おそらくこのブログの登場回数も今年度1番だったと思います。大変にお疲れ様でした。(この […]
Webアプリケーション開発演習。
2月に入ってからもイレギュラー祭。かつ,いろいろなことが同時進行過ぎて,最近,気持ちが追いつかないときが多々あります。笑。(ディスティニーのときのシン状態。) そんな中ですが,先週から集中講義期間が容赦なくスタートしまし […]
コネクト。
今日も研究室に来ていたゼミ生と一緒に,コネクトの成果発表会を見に行ってきました。2日でビジネスアイデアを実装するハッカソン。昨日のぞかせてもらって,結局どうなったのかすごく気になっていたので,発表会を見に行けてよかったで […]
学生さんの活動。
先週で4年生たちの卒業研究発表会が無事に終わり,今週は最後の成績付のためのデータ整理や採点作業をしています。そんな中,3年生たちは就活が本格化し,今日はゼミ生も研究室で作業しつつ,いろいろ準備してました。 *春休み中も研 […]
インタラクティブセッション
卒業研究発表会最終日,インタラクティブセッションも無事に終了しました! すっごいハイレベルで面白い作品ばかりで,今日は審査が本当〜に大変でした。ヘトヘトです。 そんな中,ゼミ生たちも本当に頑張ってくれていました。なので今 […]
ゲームセッション後インタラクティブセッションの準備。
今日はゲームセッションの発表会がありました。久々に参戦したゲームセッション。また新たな世代の新たなアイデア満載のゲームが数多く展示されていて,めちゃくちゃ良い刺激になりました。ゲームセッションの皆さん,本当に楽しかったで […]
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卒業研究発表会,ゲームセッションを明日(1/31),インタラクティブセッションを明後日(2/1)に控え,最近は他ゼミの学生とも接する機会が増えてきています。 まずは,顔はめパネル。もう本当に最終段階で,ポスターをフレーム […]
ゴールまであとちょっと。
とにかく心配性な自分。早め早めで動きたいのですが,日々,予想外のことが起こりまくりなので,毎日,ハラハラです。 そんな中,今日も顔はめの最終調整を頑張ってくれていました。嬉。ずっとがんばり続けてくれているから,最後も,多 […]