投稿者: hajime

怪我の功名。

2月も終盤ですが,会議をこなしつつ,次年度の準備に追われております(成績は付けは終わってます。笑)。 次年度のWebデザイン基礎演習は,メインツールをXDからFIGMAに変更するのもあって,大幅アップデートをしております […]

つくりながらまなぶ。

今日は4年生が,開発用のPCを返却しに研究室にきてくれていました。AI顔はめパネルのアップデート,ほぼ1年かけて完成させてくれました。おそらくこのブログの登場回数も今年度1番だったと思います。大変にお疲れ様でした。(この […]

Webアプリケーション開発演習。

2月に入ってからもイレギュラー祭。かつ,いろいろなことが同時進行過ぎて,最近,気持ちが追いつかないときが多々あります。笑。(ディスティニーのときのシン状態。) そんな中ですが,先週から集中講義期間が容赦なくスタートしまし […]

コネクト。

今日も研究室に来ていたゼミ生と一緒に,コネクトの成果発表会を見に行ってきました。2日でビジネスアイデアを実装するハッカソン。昨日のぞかせてもらって,結局どうなったのかすごく気になっていたので,発表会を見に行けてよかったで […]

学生さんの活動。

先週で4年生たちの卒業研究発表会が無事に終わり,今週は最後の成績付のためのデータ整理や採点作業をしています。そんな中,3年生たちは就活が本格化し,今日はゼミ生も研究室で作業しつつ,いろいろ準備してました。 *春休み中も研 […]

インタラクティブセッション

卒業研究発表会最終日,インタラクティブセッションも無事に終了しました! すっごいハイレベルで面白い作品ばかりで,今日は審査が本当〜に大変でした。ヘトヘトです。 そんな中,ゼミ生たちも本当に頑張ってくれていました。なので今 […]

ゲームセッション後インタラクティブセッションの準備。

今日はゲームセッションの発表会がありました。久々に参戦したゲームセッション。また新たな世代の新たなアイデア満載のゲームが数多く展示されていて,めちゃくちゃ良い刺激になりました。ゲームセッションの皆さん,本当に楽しかったで […]

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卒業研究発表会,ゲームセッションを明日(1/31),インタラクティブセッションを明後日(2/1)に控え,最近は他ゼミの学生とも接する機会が増えてきています。 まずは,顔はめパネル。もう本当に最終段階で,ポスターをフレーム […]

ゴールまであとちょっと。

とにかく心配性な自分。早め早めで動きたいのですが,日々,予想外のことが起こりまくりなので,毎日,ハラハラです。 そんな中,今日も顔はめの最終調整を頑張ってくれていました。嬉。ずっとがんばり続けてくれているから,最後も,多 […]