今年最初のゼミは、お正月ゼミとして、いろいろなゲームの研究会を実施しました。 3講時は、ソーシャルリスニングプロジェクトのメンバーで、私が用意した福笑いをテストプレイしてもらいました。出番なかったけど。 プロジェクトの方 […]
投稿者: hajime
刻を超えて
午前中はジビエアプリのプロジェクト、午後はソーシャルリスニングプロジェクトの打ち合わせを行いました。 その合間に、今日は6期生のさぶが、2年生向けのキャリアサポートの授業で講演に来てくれていました。6期生の頃はリーマンシ […]
12/16 のゼミ
今日のゼミも盛りだくさん。年内最後の通常ゼミとなりましたが、今回も内容の濃い時間でした。 まずは、AIを使ったレジンアート制作の研究。今週ですでに3回目の実験です。AIの方も、制作前の段階で「完成後の写真」を出力しており […]
なんか、幸せだなと思った。
今週からゼミ面談が始まりました。 意欲の高い2年生たちがエントリーしてくれていて、その内容からも、私たちがこれまで試行錯誤しながら取り組んできた新しいチャレンジや、大学だからこそできる探究の姿勢が、しっかり伝わっていると […]
オリエンテーリングとゼミの活動報告
ソーシャルリスニングプロジェクトのオリエンテーリング篇では、プロジェクトのメンバーが学内でオリエンテーリングを実施し、その様子を「やってみた篇」として動画にまとめることにしました。昨日、その「やってみた篇」を実施しました […]
大雪のゼミ展示会。
今週のゼミは、11月の大雪の中で展示会を行いました。高速バスが止まってしまい、札幌や岩見沢からの通学が困難となったメンバーもいて、全員そろっての出席・展示とはなりませんでした。それでも、大学に来られたメンバーで、できる限 […]
ひろきち。
インタラクティブ絵本プロジェクトでは、AIを活用した新作にも取り組んでいます。 今回は、昨年情報大学で開催された「江別大人の勉強会」で知った富所広吉に着目し、彼をモチーフにした新作をAIで制作しました。 最終的な絵本化の […]
AI×レジンアート実験。
今日は10階で、5ゼミ合同の説明会が行われ、3年生たちが頑張ってくれていました。その同じ時間、8階では「AIを活用してレジンアートのデザインアイデアを広げる」という卒業研究の被験者実験も行われていました。 この実験は、発 […]
プロジェクト打ち合わせ
ソーシャルリスニングプロジェクト(オリエンテーリング編)の打ち合わせを行いました。 先日の観光情報学会での発表の際に、「Day1の実施内容は、本来のオリエンテーリングからかなりアレンジされているので、むしろDay2の方を […]
英語の勉強会。
毎年恒例のハロウィンゼミ。みんなでお菓子を食べながら、英語の勉強をする日です。 蒼天祭で、卒業生に頂いたお土産や、先日の出張でのお土産なども、みんなでいただきました。 みんな真剣な表情。 今日は、自由な格好で。っていうの […]